卡不止显!其实这个专题在GTX 980 Ti 上市以后就应该完成并且发布,阿财的拖延症导致拖到了新卡发布。
好吧,到了今天为止新卡GTX 1070已经发布,1080都已经上市,很快2星期之内我就会拿到新卡,R9 480今天也已经发布了。
漫长的28nm时代,就如同刷了3年太阳井的TBC一样,感觉永无止境,经过4年的等待,这一天终于要结束了。
我觉得应该做装什么(bi),来纪念这个逝去的年代。所以就来一次28nm显卡横向评测。
所以就有了这次11块显卡外加GTX 970x2 SLI的混合PK,横向测试开始!
参与的显卡选手清单:
华硕 GTX 750 Ti 猛禽
讯景 XFX R9 370X 4G 黑狼·进化版
微星 GTX 960 GAMING 4G
讯景 XFX R9 380X 4G 黑狼·进化版
丽台 GTX 970 4G 泰坦皮公版
微星 GTX 970 GAMING 4G
讯景 XFX R9 390 8G 黑狼版
微星 GTX 980 GAMING 4G
讯景 XFX R9 Nano 4G HBM
微星 GTX 980 Ti GAMING 6G
讯景 XFX RADEON Pro Duo 8G HBM
华硕 GTX 750 Ti 猛禽
京东购买链接 http://item.jd.com/1212631.html
华 硕 Strix GTX 750 Ti OC显卡 搭配的是Maxwell 1.0架构的GM107核心,拥有18.7亿晶体管,从规格上来看,GM107拥有640个CUDA核心,40个纹理单元。频率为1124MHz,加速频 率1202MHz,显存容量2GB,显存频率5400MHz,配备了HDMI、DVI及DisplayPort三个接口。
其中 DVI 口最高支持 2560x1600@60Hz 刷新率
HDMI 口 最高支持刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
华硕Strix GTX 750 Ti OC显卡所用的散热器也是半被动设计,在核心温度达到65°C之前风扇都可以停转,0噪音。
因为75瓦TDP无需外接供电,GTX 750 Ti 可以说是最近2年之内的最强的亮机卡——后来这个头衔被同样无需外接供电的GTX 950特殊版夺取了。
阿财眼里这是第一块真正具有购买价值的独立显卡,更低的GT730和740性能只够跟核显打的你死我活,甚至会被Iris 580核显羞辱。
在千千万万的GTX 750 Ti里面选择华硕猛禽,有三个理由:
1、无需外接供电,很多厂家制造的超频版GTX 750 Ti,直接把 750 最大的优点给抹去了。如果要插电,买个GTX 370X或者950不就完了,价格相差100块钱。
2、华硕这款带了热管散热,毕竟很多750甚至950都只有铝挤压(铝型材)散热片。
3、华硕3年保修。
4、Maxwell 完整支持HDMI 3840x2160@60Hz 刷新率 适合 4K显示器。
讯景 XFX R9 370X 4G 黑狼·进化版
京东购买链接 http://item.jd.com/2138253.html
R9 370X 4G 为HD 7870马甲,无论AMD怎么掩饰——甚至无聊到把HD 7870 的核心代号由Pitcaim改为Curacao XT,老实说阿财认为改核心代号本身这个事情非常无聊,因为R9 370X是HD 7870马甲有一个铁证——不支持AMD FreeSync同步技术。
Pitcaim 或者叫Curacao XT 是基于GCN 1.0架构的核心,拥有 28亿晶体管 1280 流处理器(SP) 80 纹理单元 32 ROPs 核心频率1080MHz 支持256bit位宽2/4GB GDDR5 频率5600MHz
讯景R9 370X黑狼进化版采用双9cm静音风扇设计,跟讯景 XFX R9 380X一样规格的4热管散热器。散热器整流罩表面采用黑色工程塑料材质,使用了类似电路的红色装饰和八个螺钉固定,红色XFX LOGO,透出一点工业美感。
这次测试的绝大部分显卡都支持60度以下风扇智能停转的静音技术。风扇可以拆卸,缺点是稍微隆起3mm左右,比双卡稍厚一点点,可能会剐蹭到机箱的其他部分。
显卡上的XFX LOGO灯,在70度以下为白灯,70度以上为蓝灯,80度以上为红灯。
讯景R9 370X黑狼进化版标配黑化铝合金材质冲压金属背板。起到保护PCB、美化显卡侧透颜值和强化显卡PCB强度抵抗重力不弯曲的三重作用。
讯景R9 370X黑狼·进化版,PCIe供电接口为单6pin。典型的TDP功耗为130瓦,基本上任何带单6p的电源就能带着它狂飙游戏了。
讯景R9 370X 黑狼·进化版接口是老式的组合,2xDVI + 1xHDMI 1.4 + 1x DisplayPort 1.2
其中 DVI 口最高支持 2560x1600@60Hz 刷新率
HDMI 口 最高支持4096x2160@30Hz刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
讯景R9 370X 黑狼·进化版采用4+2+1相 供电。在1000元出头价位的显卡里面无论是供电还是用料都是诚意满满的。
R9 370X可以说是AMD的悲壮,一款核心未作任何改动的情况下,整整出了3款型号的显卡。从2999卖到了1099。
微星 GTX 960 GAMING 4G
京东购买链接:http://item.jd.com/1406688.html
GTX 960采用的核心是Maxwell架构的 GM206-300核心,拥有29.4亿晶体管,1024 CUDA流处理单元,核心频率1329~1393;显存容量2/4G,频率7200MHz,显存位宽128-bit,TDP为120瓦
微星的GAMING系列显卡具备 Twin Forz V散热器,Torx风扇,SU热管,零噪音风扇停转技术,GAMING APP等产品附加值。
这次测试的绝大部分显卡都支持60度以下风扇智能停转的静音技术。
GAMING龙形的散热器造型,红黑的搭配非常有动感。
金属背板强化显卡颜值,辅助散热,起到支撑显卡PCB不至于变形的作用,背板上的龙形纹身也非常的漂亮美观。
微星 GTX 960 GAMING 4G 搭配了 1xDVI + 1xHDMI 1.4a + 3x DisplayPort 1.2接口
其中 DVI 口最高支持 2560x1600@60Hz 刷新率
HDMI 口 最高支持4096x2160@60Hz刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
微星的龙形标志是白色的LED灯,通电后视觉效果非常漂亮。
微星 GTX 960 GAMING 4G是本次测试中任何一个工作状态都是最安静的显卡。
讯景 XFX R9 380X 4G 黑狼·进化版
京东购买链接:http://item.jd.com/2153273.html
这款显卡我有幸中了易迅众测,感谢易迅,感谢易迅众测君和发现君!
R9 380X采用的是基 于“Tonga”核心的全新显卡。对比起基于Tahiti 的纯马甲AMD R9 280X,除了核心从GCN 1.0进化到了GCN 1.2架构之外,最重要的是还新增了FreeSync平滑帧同步技术支持。在保持性能不降低到情况下,显存位宽则从384bit降低256bit。
Tonga”核心基于 GCN 1.2架构,拥有50亿晶体管,2048流处理器,128个纹理单元,32个ROPs。核心频率1040MHz 支持256bit位宽4GB GDDR5 频率6000MHz
这一代28nm的显卡,很多款中高低端都是一样的外观,当然讯景做到了极致,380X和370X的PCB 尺寸完全一样,散热完全一样,菊花IO接口完全一样。如果我不说,也不拍摄供电部分的话,估计谁也分辨不出那一块是R9 380X,哪一块是R9 370X。
讯景 XFX R9 380X 4G 黑狼·进化版 采用双9cm静音风扇设计,跟讯景 XFX R9 370X一样规格的4热管散热器。风扇可以拆卸,缺点是稍微隆起3mm左右,比双卡稍厚一点点,可能会剐蹭到机箱的其他部分。
散热器整流罩表面同样采用黑色工程塑料材质,使用了类似电路的红色装饰和八个螺钉固定,红色XFX LOGO,透出一点工业美感。
这次测试的绝大部分显卡都支持60度以下风扇智能停转的静音技术。
显卡上的XFX LOGO灯,在70度以下为白灯,70度以上为蓝灯,80度以上为红灯。
讯景R9 380X黑狼·进化版 标配黑化铝合金材质冲压金属背板。起到保护PCB、美化显卡侧透颜值和强化显卡PCB强度抵抗重力不弯曲的三重作用。
讯景R9 380X黑狼·进化版,PCIe供电接口为双6pin。典型的TDP功耗为180瓦。
讯景R9 380X 黑狼·进化版接口是老式的组合,2xDVI + 1xHDMI 1.4 + 1x DisplayPort 1.2
其中 DVI 口最高支持 2560x1600@60Hz 刷新率
HDMI 口 最高支持4096x2160@30Hz刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
讯景R9 380X 黑狼·进化版采用5+2+1相 供电。
丽台 GTX 970 4G 泰坦皮公版
京东购买链接:http://item.jd.com/2370812.html
GTX 970采用的核心是Maxwell 2.0 架构的 GM204-300核心,拥有52亿晶体管,1664 CUDA流处理单元,56 ROPs,核心频率1172MHz;显存容量 3.5+0.5G,频率7200MHz,显存位宽256-bit,TDP为180瓦
泰坦皮是NVIDIA公版的象征。NVIDIA亲自打造的泰坦皮公版散热,
包括风扇在内,全金属铝合金铸造,
带Geforce GTX绿色信仰灯。
公版GTX 970拥有完全紧身贴合紧密的铝合金背板
GTX 970公版接口跟微星GTX 960 GAMING一样搭配了 1xDVI + 1xHDMI 1.4a + 3x DisplayPort 1.2接口
其中 DVI 口最高支持 2560x1600@60Hz 刷新率
HDMI 口 最高支持4096x2160@60Hz刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
NVIDIA PG401公版PCB方案,公版4+1供电部分使用R22/R33铁素体电感和黄色的Kemet T520系列钽聚合物电
微星 GTX 970 GAMING 4G
京东购买链接:http://item.jd.com/1228363.html
这一代28nm的显卡,很多款中高低端都是一样的外观,当然微星差点就跟讯景一样做到了极致,GTX 960和GTX 970的PCB 长度相同,970稍宽一点,散热造型一样,热管从6mm升级8mm,但是乍一看也还真不好区分。
GTX 970是主打爆款显卡,事实上它也做到的了在14年底到16年初之间统治整个独立显卡市场,占据了一半以上的销量。虽然老黄的阉割手术没切好,导致 3.5G显存和56 ROPs的问题,但是没有丝毫影响到GTX 970的销量,因为它的价格和性能定位实在是太绝妙了,往下GTX 960性能差距太大,往上GTX 980售价实在是太贵了。
微星 GTX 970 GAMING 4G 核心属性跟公版GTX 970一致,就是VBIOS TDP限制放宽到225瓦,Torx 风扇支持60度温控智能停转。
重要的是微星 GTX 970 GAMING没有标配背板。
通过微星组织的网上晒单活动,可以免费申请到铝合金背板,
自行装好背板,也是一条好汉。
微星官方定制背板,完美契合。
搭配了 2xDVI + 1xHDMI 1.4a + 1x DisplayPort 1.2接口
其中 DVI 口最高支持 2560x1600@60Hz 刷新率
HDMI 口 最高支持4096x2160@60Hz刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
供电结构为 8+6,供电VRM为5+2相供电
微星 GTX 970 GAMING是本次测试中唯一有机会组成SLI双卡系统进行双卡SLI测试。
讯景 XFX R9 390X 8G 黑狼版
京东购买链接:http://item.jd.com/2448905.html
R9 390X采用的是 基于 GCN 1.1 的 Hawaii 的马甲 Grenada核心,拥有62亿晶体管,44组CU单元,176组纹理单元,2816个流处理器核心,最高核心频率1050MHz,显存频率1500MHz,显存容量 8GB。TDP 275瓦。
XFX讯景的黑狼版包装盒很大
黑狼版的散热才有钻石切割造型,风扇不可更换,因此比黑狼·进化版的显卡稍微薄一点
讯景R9 390X 8G黑狼版 标配黑化铝合金材质冲压金属背板。起到保护PCB、美化显卡侧透颜值和强化显卡PCB强度抵抗重力不弯曲的三重作用。
R9 390X 275瓦TDP,使用7热管散热器进行散热。
VRM拥有6+2相供电。
搭配了 2xDVI + 1xHDMI 1.4 + 1x DisplayPort 1.2接口
其中 DVI 口最高支持 2560x1600@60Hz 刷新率
HDMI 口 最高支持4096x2160@30Hz刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
R9 390X的2K高分辨率性能很好,8G从来不用担心爆显存的问题。缺点就是太热了,全速工作的时候可以感觉到脚边机箱喷出的热风在呼呼吹。
微星 GTX 980 GAMING 4G
京东购买链接:http://item.jd.com/10293637821.html
GTX 980是一块好卡,没有GTX 970的3.5G显存Bug,唯一遗憾的是价格实在太不好。采用的核心是基于 Maxwell 2.0 架构的 GM204-400 完整核心,拥有52亿晶体管,2048 CUDA流处理单元,64 ROPs,128个纹理贴图单元,核心频率1172MHz;显存 GDDR5 容量 4G,频率7200MHz,显存位宽256-bit,TDP为180瓦。
微星 GTX 980 GAMING是最没有次旗舰颜值的显卡。
首先它乍一看长得跟GTX 970 GAMING 一模一样,
它们还都没有标配背板,而且最后GTX 980 GAMING也没有推出官方标配的背板。
8+8的供电,留了充足的供电余量,不过对于TDP功率在180瓦的GTX 980来说,假如没有解锁TDP,并不会用到8+8的供电。
微星GTX 980 GAMING跟微星GTX 960 GAMING一样搭配了 1xDVI + 1xHDMI 1.4a + 3x DisplayPort 1.2接口
其中 DVI 口最高支持 2560x1600@60Hz 刷新率
HDMI 口 最高支持4096x2160@60Hz刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
讯景 XFX R9 Nano 4G HBM
京东购买链接:http://item.jd.com/1882942.html
R9 Nano 基于GCN 1.2 Fiji LP核心,拥有89亿晶体管,4096流处理器,64 ROPs,256个纹理贴图单元,核心频率1000MHz,4096bit 4GB HBM显存,显存频率频率500MHz,TDP 175瓦。
R9 Nano外观的最大特点就是“短”!15cm的长度比ITX主板的长度还短
全金属的散热器外壳,坚固,小巧,结实,精致而漂亮,漂亮的感觉不像是实力派!
可惜没有信仰灯,RADEON LOGO并不能亮起来
而没有显卡背板,露出密密麻麻的元件。
175瓦的TDP只需要单8p外接供电
R9 Nano 激进的搭配了 1xHDMI 1.4a + 3x DisplayPort 1.2接口,完全抛弃了DVI接口
其中 HDMI 口 最高支持4096x2160@30Hz刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
微星 GTX 980 Ti GAMING 6G
京东购买链接:http://item.jd.com/1663149.html
N卡旗舰,规格仅次于TITAN X,然而非公版强大供电带来的超频性能和解锁更高的TDP限制,导致 微星 GTX 980 Ti GAMING 6G毫无悬念的在性能上超越了TITAN X,而且价格便宜不少。
GTX 980 Ti 采用的核心是基于 Maxwell 2.0 架构的 GM200-300 切一刀的大核心,拥有80亿晶体管,2816 CUDA流处理单元,96 ROPs 172 纹理贴图单元,核心频率1172MHz;显存为 384bit GDDR5 容量 6G,频率7200MHz,显存位宽256-bit,TDP为230瓦。
有人问我:大湿,为什么5299的旗舰显卡,看起来跟 1599的GTX 950长得一样啊?
我说呵呵,大概是微星设计师跟我必须在一天之内完成这篇文章一样吧,他也用了1天时间设计出了
微星GTX 950 GAMING
微星GTX 960 GAMING
微星GTX 970 GAMING
微星GTX 980 GAMING
微星GTX 980 Ti GAMING
所以它们看起来都是长得一样的。一样的红黑Twin Forz V散热器。
一样的白龙LED信仰灯。
一样漂亮的龙形纹身铝合金背板,
一样的8mm SU热管
幸好TDP不同,核心不同,需要的PCIe外接供电不一样,8+8p,跟980一样供电规格,功率却大了50瓦。
一样的1xDVI + 1xHDMI 1.4a + 3x DisplayPort 1.2接口
其中 DVI 口最高支持 2560x1600@60Hz 刷新率
HDMI 口 最高支持4096x2160@60Hz刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
讯景 XFX RADEON Pro Duo 8G HBM
RADEON Fiji 双芯,28nm 农企最后的一次爆种的努力,带着一种淡淡的悲壮,如果一块芯片无论如何都无法打败NVIDIA,那就用2块!
RADEON Pro Duo 基于两块 GCN 1.2 Fiji LP核心 CrossFireX单卡交火,拥有89亿晶体管x2,4096x2流处理器,64 x2 ROPs,256x2个纹理贴图单元,核心频率1000MHz,4096bit 4GBx2 HBM显存,显存频率频率500MHz,TDP 375瓦。
超级大的包装箱,真正的“贵”族显卡
使用120厚排散热。
散热系统由酷冷至尊代工生产,风扇采用日本电产伺服电机“温柔台风”风扇。
RADEON信仰灯,卡长27cm
双FIJI打造最强双卡性能——但是还是会输给GTX 1080。
RADEON Pro Duo激进的搭配了 1xHDMI 1.4a + 3x DisplayPort 1.2接口,完全抛弃了DVI接口
其中 HDMI 口 最高支持4096x2160@30Hz刷新率
DisplayPort 最高支持4096x2160@60Hz 刷新率
3DMark 性能基准测试
3Dmark 系列是Futuremark公司出品的显卡测试软件,是一款在行业以及消费者心目中具备标杆意义的软件。新版3DMark通吃Windows、 Windows RT、iOS、Android四大操作系统,横跨桌面和移动设备,不同平台上的成绩也是可以直接对比的。
新版3DMark 由Ice Storm、Cloud Gatem、Sky Diver、Fire Strike、Fire Strike Extreme以及新近加入的4K游戏性能测试Fire Strike Ultra共六个测试组成,分别适用于「移动设备和入门级电脑」「笔记本电脑和家用电脑」「高性能游戏电脑」「多GPU系统及超频电脑」以及「4K游戏电 脑」。
图形测试——3DMark11
3DMark 11是全球最受欢迎的电脑性能基准测试软件。3DMark 11是专门为测量PC游戏效能所设计的测试软件,可以广泛使用DirectX 11中 的所有新功能,包括曲面细分(Tessellation)、计算着色器(Compute Shader)及多执行绪渲染(Multi-threading)。 由于深受全球游戏玩家信任 并能给予精确且公正的测试结果,3DMark 11是在近似游戏负载的情况下,以具有一致性与可靠性测试DirectX 11的最佳方法。但是3DMark 11因为引入了NVIDIA独占的PhyX物理引擎支持,所以一般被认为得分会有利于NVIDIA显卡。
图形测试——Heaven Benchmark
Heaven Benchmark 4.0是一款专门测试DirectX 11效率的软件,由俄罗斯Unigine游戏公司自主研发的引擎设计。该软件拥有类似阿凡达的悬浮岛场景,其中龙雕塑运用了细分曲面技术,抱括岛上的路径 和房子的砖块等23个场景的测试得出显卡的最终实际效能,并通过DirectX 11环境带来很强的真实感。
Heaven Benchmark中的阳光光线追踪,环境光照效果,景深控制运用都堪称一绝。
选择Heaven Benchmark 4.0程序的预设模式“Extreme”分别设置1920*1080,2560*1440,3840*2160三种分辨率进行测试。
图形测试——Valley Benchmark
最新显卡基准测试工具“Valley”(山谷)同为俄罗斯Unigine游戏公司自主研发的Unigine引擎Demo。拥有超大面积、超高细节的恢宏场景,所有图形渲染技术也都是最新的,支持DirectX 11/9、OpenGL 4.0。
Valley Benchmark中的雨天镜头雨点效果,草木植被效果非常出众。
选择Valley Benchmark程序的预设模式“Extreme HD” 分别设置1920*1080,2560*1440,3840*2160三种分辨率进行测试。
中文名称:刺客信条:大革命
游戏名称:Assassin's Creed:Unity
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC
上市时间:2014年11月11日
硬件优化:NVIDIA GameWorks (*硬件优化说明此项测试对某厂家代码优化,成绩较为有利)
【游戏简介】
《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。
本 作主角名“亚诺”,来自日耳曼语里的鹰,设定为18世纪的法国,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,支持4人合作模 式。 游戏世界相比上作更为开放,玩家已经可以不像以前那样只能在屋顶跑动,而是可以在城镇中的每个角落发掘出更多的东西,结合游戏中的随机事件系统 在完成随机事件后能获得相应的奖励。游戏主线任务节奏更为放缓,让玩家可以投入更多的时间来探索整个游戏世界。
本作继续采用AnvilNext引擎打造,而且得益于硬件的性能提升,人物建模、场景细节、光影等特效水平都有了不小的突破。纹理、材质、阴影贴图都十分精细,人物衣饰的飘动真实柔和,宏大的场景以及地图建筑不失任何细节。
当 然,强大的游戏画面需要相当高的PC硬件支持,加上育碧一贯的渣优化,本作可以说是硬件终结者。次世代游戏主机也无法保持30帧的稳定体验,PC版的 配置要求更是高的吓人,准旗舰级别的GTX 970/980显卡也只能勉强使用全开特效4xMSAA运行。想要开启8xMSAA抗锯齿运行全特效画面 ,配置顶级游戏显卡的PC主机都无法做到流畅。
【测试设置】极高画质4xMSAA抗锯齿HBAO+环境遮蔽光
游戏名称:蝙蝠侠:阿卡姆骑士
英文名称:Batman:Arkham Knight
游戏类型:动作冒险
【测试设置】
分辨率 : 1920×1080
游戏名称:蝙蝠侠:阿卡姆起源
英文名称:Batman:Arkham Origins
游戏类型:动作冒险
游戏制作:华纳蒙特利尔
游戏发行:华纳兄弟
游戏平台:PC
上市时间:2013年10月25日硬件优化:NVIDIA GameWorks/PhyX (*硬件优化说明此项测试对某厂家代码优化,成绩较为有利)
【游戏简介】
《蝙 蝠侠:阿卡姆起源(Batman:Arkham Origins)》由Rocksteady工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏标题所述,本作将会发生在《蝙蝠侠》系列作品之前,是 一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。
除系列的单机游戏模式之外,本作或许将首次包含多人网战的游戏模式。在网战模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。
《蝙 蝠侠:阿卡姆起源》游戏引擎支持PhyX物理加速,在游戏中开启PhysX加速后,帧数下降非常明显。如果使用支持PhysX加速技术的NVIDIA显 卡,那么NVIDIA显卡会参与PhysX物理引擎的计算;如果用户显卡不支持PhysX加速,则会由CPU计算。AMD方面开启PhyX物理效果后,各 种显卡都无法完美运行,而且不会随着AMD显卡档次性能升级而明显提高FPS帧数。为了让AMD/NVIDIA显卡在相同条件下比较,游戏 Benchmark测试选择统一关闭PhyX物理效果。
双击打开x:Batman Arkham OriginsSinglePlayerBMGameConfig文件夹里面的BmEngine.ini文件,里面找到AllowD3D11和AllowD3D10
两个=后面都是False表示DX11的特效关闭
两个=后面是True表示DX11特效开启
【测试设置】Direct X 11 EnhancedPhyX : OFF
中文名称:使命召唤11:高级战争
游戏名称:Call of Duty: Advanced Warfare
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Sledgehammer Games
游戏发行:Activision
游戏平台:PC
上市时间:2014年11月04日
【游戏简介】
《使 命召唤:高级战争》(《Call of Duty:Advanced Warfare》) 是由动视暴雪旗下工作室Sledgehammer Games开 发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十一部作品,《使命召唤:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》将与 《使命召唤》 系列采用完全不同的一个新路线,它将抛弃其前作们的现实主义主题,转而选择了科幻般的未来战争主题,在那里,目前《使命召唤:高级战争》将向大家展现一个 充满创新军事科技的世界,所有武器都会或多或少的与科幻小说的理论相融合。
本次剧情围绕凯文史派西主导的私人雇佣兵军团,对抗美国的国家理念,以一切侵犯美国领土,同时又加入众多金钱交易的战场,我们将扮演私人雇佣兵,为凯文史派西效力,当然作为美国的国家理念,这种剧情一定会出现逆转。
《使命召唤:高级战争》预先加载渲染模式将会在游戏读条时加载和渲染所有贴图材质,对内存和显存的消耗量都巨大。
【测试设置】SSAA 4X + SMAA 2TX,预先加载渲染分辨率 : 1920×1080,2560×1440,3840×2160
【测试方法】《使命召唤:高级战争》没有benchmark模式,只能进行手动测试,在序章:南朝鲜危机中,打通城市巷战战斗。采用fraps 1.5.9版软件的benchmark功能记录120秒的fps,统计平均值,共记录7次,取最中间那一次fps。
游戏名称:使命召唤12:黑色行动3
英文名称:Call of Duty: Black Ops III
游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏
游戏制作:Treyarch
游戏发行:Activision
游戏平台:PC
发售时间:2015年11月6日
游戏介绍
《使 命召唤12:黑色行动3》(简称COD12)由Treyarch工作室制作,也是《黑色行动》系列的首部次世代作品,在本作中玩家们将会进入一个黑暗扭曲 的未来世界,在那里将会出现一种全新的黑色行动特种兵,而我们的人性和高端科技之间的关系越来越微妙,世界最顶端的机器人类对决一触即发。
游戏名称:孤岛危机3
英文名称:Crysis 3
游戏类型:第一人称射击
制作厂商:Crytek
发行厂商:Electronic Arts
游戏平台:PC
发行日期:2013年2月19日
【游戏简介】
在 经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙河模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的 高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌 人与全新武器,如早前登场的机械弓。
游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。虽然已经上市2年,但是全开特效的硬件需求依然惊人无比,到2015年依然是显卡危机级别的游戏!
【测试设置】Very High 4x MSAA
分辨率 : 1920×1080,2560×1440,3840×2160
【测试方法】
孤岛危机3没有benchmark模式,只能进行手动测试,在序章中,触发侵入Cell穹顶任务,在进入丛林版纽约前一个场景。采用fraps 1.5.9版软件的benchmark功能记录2分钟内的fps,统计平均值,共记录7次,取最中间那一次fps。
中文名称:侠盗猎车手5
游戏名称:Grand Theft Auto 5
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Rockstar North
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC
上市时间:2015年04月14日(官方繁体中文)
【游戏简介】
本 作为《侠盗猎车手》系列最新作,由Rockstar North制作,Rockstar Games发行。游戏采用新版雷霆引擎(RAGE引擎),游戏故事发生以美国洛杉矶及其周边地区为原型的城市Los Santos,是现实地区中的洛杉矶和南加州。制作单位拍摄了超过25万张相关照片,并且研究了人口调查和汽车销售数据,以建立游戏中的世界。
《侠 盗猎车手》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。主人公自然与黑道脱不了干系,在GTA5中游戏元素将会得到增强,加入了更加 开放自由的世界,以故事驱动,以任务为准的游戏玩法和多人模式。故事主题聚焦金钱永不眠的南加利福尼亚。这次作品是有史以来最具活力的和最多元化的开放式 世界,《侠盗猎车手5》融合了以新的方式讲故事和游戏性作为玩家可以反复进入三个角色的生活,玩交织在一起的所有内容的故事。
GTA5摆明了就是为N卡优化的A黑游戏(AMD真冤,明明主机版早出一年而且是用APU在跑!)。
【测试设置】
DirectX 11Shader Quality/着色器品质: Very High
Shadow Quality/阴影品质: Very High
Grass Quality/草地品质: Ultra
High Resolution Shadows/高解析度阴影效果: On Reflection Quality:非常高/极致Water Quality/水波纹品质(高/非常高)TXAA:4x for NVIDIA人口:100%Distance Scaling/视野调整:100%Texture Quality/纹理品质(高/非常高)Particles Quality/粒子品质(高/非常高/极致)Grass Quality/草地品质(高/非常高/极致)Post FX/Post FX(高/非常高/极致)In-Game Depth of Field Effects/游戏景深效果(开启)Anisotropic Filtering/各向异性过滤 (AF)(x8/x16)Tessellation/曲面细分(高/非常高)
注意,Maxwell全新架构下的显卡在曲面细分运算时拥有最高三倍于前代的性能,所以可能会遇到使用其他显卡开启曲面细分时发现性能较低的情况。分辨率 : 1920×1080,2560×1440,3840×2160
中文名称:巫师3:狂猎
游戏名称:The Witcher 3: Wild Hunt
游戏类型:角色扮演
游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC
上市时间:2015年05月19日硬件优化:NVIDIA GameWorks (*硬件优化说明此项测试对某厂家代码优化,成绩较为有利)
【游戏简介】
《巫 师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制 作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以 自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
《巫师 3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。 Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影 响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
《巫师3》是一款非常吃显卡的游戏,即使是GTX 980这样的高端显卡也只是勉强喂饱它,同时默认设置下A卡在游戏里的表现明显逊于同级别的N卡。作为一款使用NVIDIA Gameworks技术开发的游戏,就注定会偏向N卡做更彻底的优化。Gameworks特效整合了PhysX、TXAA、曲面细分、HBAO+、 FlameWorks和 FaceWorks等工具,极大的简化了开发流程,加上Gameworks并没有开发源代码,开发者想要接触源代码必须经过 NVIDIA的授权,作为行业竞争对手的AMD永远没有机会使用到Gameworks里提供的技术,而《巫师3》的开发者曾经表示过,他们也无法为AMD 显卡优化代码,建议A卡用户最好关闭 Gameworks特效。
当年AMD开发了一个“TressFX”的头发效果增强技术,在 《古墓丽影9》里效果十分惊艳,而如今NVIDIA 也开发了一个“Hairworks”技术,也是头发效果增强技术,巫师3里主要就是采用了Gameworks开发工具里提供的Hairworks技术,正 是这项技术让A卡吃了不少苦头。A卡在巫师3里表现不佳就是因为A卡曲面细分(tessellation)性能不太好,使用DX11曲面细分可以让GPU 显存占用更少,因此多个角色可以同时应用头发、毛发特效。相反,N卡Maxwell框架具有其他显卡的三倍曲面细分性能,特别是《巫师3》里的 Hairworks更是开到了 64x,A卡自然吃不消。为此公平比较A卡和N卡起见,测试设置中关闭Hairworks。
【测试设置】最高Hairworks:off
性能完全对比
性能对比以微星 GTX 960 GAMING 性能为100%。综合25款游戏的fps和评分,计算出综合百分比平均值。
毫 无疑问的,显卡性能的大赢家分别是GTX 970 SLI和 RADEON Pro Duo,GTX 980 Ti 几乎跟 GTX 970 SLI持平,但是 GTX 970 在几乎5个项目的4K分辨率下面被剃光头,超过10个项目的4K分辨率 fps低于个位数。这是它特殊的3.5G显存短板造成的特有现象,甚至4K下面有时候表现还不如GTX 960 4G。
RADEON Pro Duo 轻松捍卫了地球最强单卡的尊严,但是马上就会面临GTX 1080 的挑战。
功率消耗
脱离功率讨论显卡性能其实是耍流氓,毫无疑问的,显卡性能的大赢家分别是GTX 970 SLI和 RADEON Pro Duo
但是功率也是它们一枝独秀。跟个火炉一样,390X功率第三高,但是性能不是……
温度
最后一代28nm显卡都支持精准的降频控温技术,降频门阈值在80度,这一点让大家温度差距不大。
最强的散热居然是功率最大的 RADEON Pro Duo,因为酷冷至尊代工的独特的120冷排水冷散热,让它在满载温度上秒杀了所有的风冷显卡。
风冷显卡中最低的温度是微星 GTX 960 GAMING,120瓦低功耗加上Twin Forz V散热器功不可没。
性价比
显卡性能百分比例除与易迅网的显卡售价,显卡大多以千元为单位,所以再*1000
阿财使用的性价比计算公式如下:性能百分比 / 易迅网售价 *1000
不出意外,性价比第一是华硕 GTX 750 Ti,讯景 R9 370X 4G 具有次高的性价比,第三性价比是 讯景 380X 和 微星 GTX 970 GAMING 。然后才轮到 上市还不到一年的甜点卡 GTX 960
结语
长江后浪推前浪推前浪,28nm的显卡这一页即将要被翻过去,14/16nm工艺的新一代中端图形新核心,设计方向朝着低内存带宽,高能效比方向发展。基本上都是一个顶俩,直接超越了28nm这些前辈同级别的双卡SLI/CF。
很快阿财就会拿到GTX 1070 和GTX 1080 GAMING做新一代的显卡评测,大家敬请期待!
【本文由易迅网达人“阿财”原创,转载请获得易迅授权。】
欢迎关注玩出范儿微信公众号(wanchufaner),无人机、小米平衡车各种福利等你来拿!
关注后回复下列序号查看精彩文章:
回复1: 他用2000颗钢珠造的这台机器惊呆众人!
回复3: 给跪了,牛人DIY, 吊炸天的小米手环新玩法
评论列表